たまには開発日記でも

ついこの間、恵比寿で芸能人を見かけ、わ〜東京だな〜と思いました。

どうも、そんな埼玉県民の開発担当skです!

 

最近はアップデート記事しか書いていなかったため今回は雑記です。

LINEのタイムライン投稿へのコメントで「全部のコメント等に目を通してるとかさすがに無理でしょ」といったニュアンスのものがありましたが、全部目を通しています、本当です!

最近あったコメントなどを拾いながら、軽く答えていこうかなと思います。

 

まず、人狼GMbotを最近知った人には伝わっていないと思うため改めてワンナイト人狼に関して触れたいと思います。

端的に言いますとワンナイトの実装は今後も行わない予定です。

理由は2つ。

①ワンナイト人狼は本家の方の許可が必要(商標登録がされているため)
②すでにワンナイト人狼用のbotが存在すること(検索して出てきます!)

そのため残念ながら通常の人狼ゲームの補佐をするbotとして機能を充実させていきます。

 

 

また、パソコンでもできるようにして!との声もたくさん届いています。

現在はボタン系がパソコン版のLINEでは表示されないためご利用いただけません。

遊べるようにするには多くの部分を変える必要があるため、簡単には実装できないのが現状です・・・。

いずれはどうにかして実装したいとは思っています。

 

 

もう少しサクサク回答していきます!

 

○戦績リセットできないの?

→現状はできません。今の戦績はひとまずでシンプルなものを最短で開発したため今後パワーアップさせる予定です。

 

○メンテナンス中メッセージが毎回表示されるのをやめてほしい

→メッセージを表示させないと一切反応しないだけとなり、botが止まったと勘違いされてしまうためそうしています。メッセージに退出させるようにと書いていますので指示通り退出させるようお願いします。

 

○アクション(疑うや投票など)をしてもたまに人狼GMに既読スルーされる

→既読がついても反応したとは限りません。アクションをした際には必ず人狼GMから確認しましたといった内容の返答があります。返答がなければ再度押しましょう。

 

○COできる仕組みがほしい

→これは数件の要望がありますね。実装するのは簡単ではないものの欲しい機能だと運営メンバーも思っています。いずれ実装したいところですね。

 

○ターン毎の投票先を一覧で見たい

→最近初めてあった要望です。投票先公開設定であれば、LINEにおいては必然的にトーク上に投票先が残るため見返すことは可能です。しかしあれば便利だなとは私達も思いました。対面人狼で遊べるお店などではノートを取って考察している方も多いようですね。現状はターンごとのをまとめて見ることはできませんが、いずれ実装出来たら良いとは思っています。

 

○再投票の際に議論する時間がほしい

→これは近いうちに実装したいと思っています。現状は再投票となった場合にはすぐに再投票用ボタンが送られますが、オプションで再投票対象者が弁解する時間を設けられるようにする予定です。

 

○役職が偏るのをどうにかしてほしい

→現在は完全にランダムになるような仕様になっています。数学が得意な人ならわかるかもしれませんが、完全にランダムであるがゆえに完全に偏った配役になる人が一部で出てくるのです。サイコロを3回振って毎回違う数字が出る人がいる中で、3回とも同じ数字の人が一部でいるのは仕方がないということです。とはいえここはいずれ見直す可能性もあります。

 

○投票などのときに表示されるプレイヤーの順番は何か規則があるの?

→アクションで表示するプレイヤーの順は基本的に規則はありません。ゲームへの参加順が基本的には関わりますが、役職が予測できたりはしませんし、入れ替わる場合もあります。なお、朝の死体の名前表示順は意図的にシャッフルした上で表示させています。

 

 

と、今回はここまで!
それなりに答えてみました。

意見・要望だけでなく、不具合があったときにはぜひ連絡してくださると早い対応が行えます。

 

現在、(人狼2人以上か配役ランダムのときにある)人狼作戦タイムのときの人狼トークボタンが使用できない不具合があります。

今はver.4.5の開発を行っており、そのタイミングで上記の不具合を修正する予定です。

 

ぼちぼち卒業研究をやらねばまずかったり(大学生の宿命)・・・botの開発しかしていなくて大変なのです(笑)

そんな関係でおそらく今月はアップデートができてもあと1回のみで、9月末にver.4.5ができればとは思っています。

先に言っておきます、ver.4.5は(機能は少ししか増えない)マイナーアップとなります。

でかいのは10月に持ち越しです( ˘ω˘)

それでは人狼GMbotを今後もよろしくお願いします。

sk

たまには開発日記でも” に対して 18 件のコメントがあります

  1. のの より:

    コスプレイヤーの実装はまだですか?
    (毎晩村人を1人守れるが
    占われると人狼と表示される)

    1. sk より:

      役職の追加自体は今後行う予定ですが、コスプレイヤーかは申し上げられません。
      要望の多いものを優先的に行う予定です。

  2. Pcci名無しさん より:

    サイコキラーあたりが欲しいですね。

    1. sk より:

      サイコキラーも多く要望で見かけますね。
      役職は今後増やす予定ですのでアップデートにご期待ください。

  3. 欠け有り12B好きの人狼ファン より:

    欠けくれマン
    そんなことより欠けが欲しい
    結局登場する役職が決まっているとセオリーパターン以外の進行が生まれ無いんですよねぇ
    占い霊能欠けを予想して動くのが楽しいのに…

    1. sk より:

      役欠けも同様に多くの要望をいただいています。
      今後のアップデートにご期待下さい。

  4. 日本語不自由全一 より:

    いつもお疲れ様です!
    最近アップデートが頻繁に行われてますが、お身体に気をつけて、大学生活を大事にしてほどほどに頑張ってくださいm(__)m

    1. sk より:

      コメントありがとうございます。
      飽きられない程度に今後もアップデートを定期的に行なっていくつもりです!

  5. れんぬ より:

    いつも楽しく遊ばせていただいています!このbotを見つけてからは友達と離れていても人狼ができるようになってとても楽しいです。開発、いつも本当にお疲れ様です🙇‍♀️季節の変わり目ですし、お体に気をつけて卒業研究も頑張ってください、応援しています☺️

    1. sk より:

      応援ありがとうございます。
      優しいコメントこそが開発のモチベーションです!
      これからも人狼GMbotをよろしくお願いします。

  6. まるちゃん より:

    LINEを使った商法を考えてる大学生です、汚い質問ではありますがLINEGMbotは何目的で始めたのですか?
    また収益が出ているのならばどこで発生しているかのヒントを頂きたいです。

    1. sk より:

      そういったコメントも大歓迎です。
      開発当初の目的は、今年の3月にあった「LINE BOT AWARDS」というLINE主催のLINEbotの大会への応募のためでした。
      簡単な流れとしてはLINEbotの存在を知る→LINEbotで遊んでいる中、大会の存在を知る→何か応募するためのものを作ろうということで当botが作られました。
      結果的に想像以上の需要があり、現在も開発を続けているといったところですね。

      収益自体は現在はこのホームページの広告収入のみです。
      開発にかけている時間などを時給換算すると50円にも満たないのが現状で、今後とある方法にてこのブラックな労働条件から脱するべく準備中ではあります(まだ言えませんが)。

  7. ウィングガンダムゼロ より:

    猫又追加されて欲しいです

    1. sk より:

      猫又も割りとメジャーな役職ですもんね。
      今後のアップデートにご期待下さい!

  8. \('ω')/ より:

    いつも楽しく遊ばせてもらっています!役職の組み合わせを自分たちで決める事が出来るようになってほしいです…!お忙しいとは思いますが、開発頑張ってください!

    1. sk より:

      自由配役も要望としては多いです。
      一気に変えると不具合が起こる可能性が高まるため、実装するために少しずつ準備は着々と進めています。
      今後のアップデートにご期待下さい。

  9. みるく より:

    開発お疲れ様ですm(__)m
    いつも楽しませてもらってます!
    既に要望は多いかと思いますが、自由配役と、狼少年が個人的に欲しいと思ってます!

    1. みね より:

      ご利用いただきありがとうございます!
      また、ご要望いただきありがとうございます。
      開発に多大なお時間をいただきますので、すぐに導入するのは不可能かと思いますが、一件一件要件に挙げて努力しておりますので、今後のアップデートにご期待ください。
      今後も人狼GMをよろしくお願いします。

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